miércoles, 14 de noviembre de 2012

Más juegos psicomotrices

1.- Partido con pañuelo
 
Organización: los jugadores se sitúan en dos equipos y en la disposición clásica del juego "el pañuelo"

Desarrollo: las normas y del juego son las mismas, solo cambia el objeto, en este caso en vez de tener que coger un pañuelo con las manos deberán llevarse un balón, que estará e en suelo, conduciéndolo con el pie. El otro jugador deberán quitárselo y conducirlo hasta su zona.

Importante:
  • Se puede empezar con el pañuelo clásico para luego dar paso al pañuelo con balón.
  • Ser flexibles con las normas si se trata de edades tempranas.

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2.- Los diez pases

Organización: dos equipos de 4 o 5 jugadores cada uno y en un espacio reducido adecuado a la edad.

Desarrollo: se trata de que un equipo consiga dar 10 pases seguidos con la mano. El jugador que tiene el balón no puede desplazarse.

Importante:
  • En edades tempranas no poner equipos de más de 4 jugadores y reducir el número de pases a 5.
  • Posteriormente se cambiará el juego efectuando los pases con el pie.
 
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3.- Fútbol individual.
 
Descripción: Grupos de seis. Cada jugador marca su portería en un terreno delimitado. El balón en el centro del campo. A una señal, los jugadores intentan llegar al balón para hacerse con él. Tratan de meter gol en cualquier portería y evitar que metan gol en la suya.
 
Alternativa: Para evitar que los jugadores puedan ir con mucha intensidad y pueden golpearse en la disputa de balón, podrían partir desde un mismo lateral los dos equipos y que disputaran el balón de lado. Se puede también meter dos balones cuando pase un tiempo para hacer más complejo el ejercicio y que se apliquen más los jugadores.
 

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