martes, 6 de noviembre de 2012

Ejemplos de jugadas a balón parado

Aquí traigo un nuevo post con ejercicios para practicar a balón parado como ejemplos, aunque a mí me gusta siempre investigar nuevas jugadas a balón parado que les podría hacer daño al equipo contrario y que mejoraría nuestras armas adaptándola a las condiciones y cualidades del equipo. Este post se lo quiero dedicar a los padres de Martin y de Samuel, jugadores del Nueva Sevilla infantil, y a otros muchos que no se pierden un entrenamiento del hijo, por la gran labor que están haciendo con sus hijos y por saber estar en los campos y entender este mundo que últimamente se mueve más por dinero que por ser un deporte real.
 
1.- Falta con apertura lateral para realizar centro al segundo palo.
 
El pase sale hacia el jugador de la derecha de la barrera, que se colocará por delante para molestar, pero antes de dar el pase, dará un pasito para adelante para recibir el balón, a primer toque y sin mirar la pasa a su compañero por delante que se quedará sin marca, porque saldrá a taparle a él creyendo que va a tirar a puerta, cuando el compañero reciba centra al área al segundo palo y ahí entrará los mejores cabeceadores del equipo en 3 lineas diferentes por si se le va un poco largo o corto, en el primer palo largo sale al rechace el más agil, para que sea rápido y en caso de rechace la coja el primero y el que centra se queda con el segundo pasador al borde del area por si llega el rechace de frente para pegarle a puerta desde ahí. Esta jugada es muy completa y hay que trabajarla mucho para que todos los factores lleguen bien, lo hagan bien e intenten finalizarlo bien, se tiene que hacer rápida y al primer toque.
 

 
 
 
2.- Falta con pase al lateral y centro raso atrás.
 
En este caso tendremos gente que no sean buenos rematadores de cabeza, pueden que sean altos, pero que no sean buenos rematando, el jugador que se pone delante de la barrera a molestar, se irá integrando en ella y con los empujones que le dan, se irá poco a poco para de derecha a izquierda, para no tener marca, luego el jugador de banda intentará traer la marca que quede en esa banda para dejar el hueco al compañero que cuando vea el pase por arriba de la barrera o por debajo, si la barrera suele saltar, y cuando coge el balón por detrás de la barrera optará o bien por rematar si está solo y tiene tiro o bien pasar atrás al jugador que llegue libre, ya que los rematadores se llevarán adelante las marcas, si el balón le sale muy largo o el jugador no llega, el que está en la banda derecha saldrá en carrera antes del paso por si le llega a él intentar terminar la jugada con un centro, disparo, etc.
 
 

 

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